BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的原因
时间:2024-12-27 13:42:24 来源:好天良夜网 作者:知识 阅读:497次
由BioWare打造的电等游大量的原RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售,近日有玩家上传了包含《龙腾世纪》系列(实际上此人也制作了《质量效应》系列的影设因同类型视频)游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,计师解释角色并将这种固定演出称之为“生软转身”。龙腾离开
随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是戏中名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨在当场景感觉太静态时移动角色,转身我们会剪辑进去将它们与臭名昭著的场面‘左/右退出’结合起来。”
实际上不仅仅是过场中存在素材复用,McVinnie还指出在《质量效应3》中Thane/Kai Leng的影设因战斗过场动画,就有很多是计师解释角色利用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的战斗动画拼接而成的。
(责任编辑:热点)
最新内容
热点内容
- ·蔚来年内第三次增资超4亿元:股东133亿认购承诺全额兑现!
- ·据报道《夜莺传说》开发商Inflexion英国分部即将关闭
- ·申花送首分+首胜!蔚山此前5轮全负丢13球,仅对海港进1球
- ·精彩!德佩巴甲最后一轮倒钩破门,加盟科林蒂安以来14场7球4助
- ·[流言板]博主:唐斯加盟时森林狼垫底,苦尽甘来打入西决后被交易
- ·7000mAh续航巨无霸 充一次用三天!真我Neo7今日发布
- ·10万级纯电小车再添猛将!广汽埃安UT将于2025年2月上市
- ·智能马桶飞速普及 新开三星以上酒店配置率高达65%
- ·[流言板]角色球员爆发!奥科吉反击双手飞扣,太阳领先8分打停掘金
- ·诺伊尔17分钟染红,纳格尔斯曼:事后人们总是会变得更聪明